앞서서 j 파일에 기본적이 구조를 읽고 오셨다면 이번 강좌를 이해하기 아주 쉬울것입니다.
준비물은 라딕,치트셋,에디터플러스 3가지입니다.
저번 강좌에서 j 파일 구조를 봤으니까 이번엔 치트셋을 구경할까요?
같은 구조니까 사진만 봐도 이해하실것입니다. 그럼 구조를 보면서 넣는 것까지 바로가죠~
치트셋 1번 줄부터 설명이 나온 부분 위까지가 변수 부분입니다
변수부분을 모두 복사해서 추출 해놓은 j 파일의 endglobals 위쪽에 붙여넣습니다.
그리고 다음으로 함수부분이죠 endglobals 아래 function 부터 콜 부분이 나오기전 까지 모두 복사해서 추출해놓은 j 파일의 endglobas 아래에 붙여 넣어주세요
자 그럼 이제 마직막 부분인 콜 부분인데요. 치트셋의 콜 부분을 모두 복사해서 추출한 j 파일로 돌아가서 가장 마지막줄 endfunction 바로 위쪽에 붙여넣어주세요.
이제 j 파일 저장하시구요 수정을 끝낸 j 파일을 다시 맵에다 집어넣는 일이 남았습니다.
라딕으로 다시 맵을 열어줌니다 이미 앞선 강좌에서 다 설명했기 때문에 할 줄아시리라 믿고 다시 설명안합니다
맵열고 j 파일이 올래 있던 자리로 가서 이전에 있던 j 파일을 지우고 수정한 j 파일을 넣어줍니다
오른쪽 클릭하고 add file 선택하시고 j 파일이있는 폴더가서 선택해주면 됩니다.
주의 사항은 파일을 집어넣을때 아래 그림에 나오는 두 부분은 반드시 그림과 동일하게 설정하셔야 합니다.
이제 수정이 끝났습니다 배틀넷에 가셔서 시험해 보십시요~! 다음 강좌는 맵 수정시에 발생하는 오류에 대해 다루겠습니다
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