신_바다의_해적_1.9.a00

신_바다의_해적_1.9.a01

신_바다의_해적_1.9.a02

신_바다의_해적_1.9.alz

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발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

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================== 꼬꼼화 배틀 6732 치트 ==================

gggf6732.a00

gggf6732.a01

gggf6732.a02

gggf6732.alz

================== 꼬꼼화 배틀 6720 치트 ==================

gggf6720.a00

gggf6720.a01

gggf6720.a02

gggf6720.alz

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발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

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U9_MiraeRpg0.02a Last FIX.a00

U9_MiraeRpg0.02a Last FIX.a01

U9_MiraeRpg0.02a Last FIX.alz

 

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발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

 

* 알피지 수정 맵은 스텟을 -힘/-민/-지 이런 식으로 찍기 때문에 혹시라도 처음부터 플레이하는 사람이라면

#선택 을 다른 NPC에게 해두고 스텟을 찍으시길...

이렇게 안하면 정식맵에서 로드 불가능할거임.

 

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UBS0.4.a00

UBS0.4.a01

UBS0.4.a02

UBS0.4.alz

 

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발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

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Fight of Characters R 1.1 B.a00

Fight of Characters R 1.1 B.alz

 

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발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

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paoke school 2.0.w3x

 

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발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

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수정 금지 요청으로 삭제된 맵입니다.

 

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발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

 

* 알피지 수정 맵은 스텟을 -힘/-민/-지 이런 식으로 찍기 때문에 혹시라도 처음부터 플레이하는 사람이라면

#선택 을 다른 NPC에게 해두고 스텟을 찍으시길...

이렇게 안하면 정식맵에서 로드 불가능할거임.

 

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#자바 #각각의_숫자 #카운트

 

public static void main(String[] args) {
  
  int[] num = new int[30];
  
  for(int i = 0; i<num.length; i++) {
   
   num[i] = (int)(Math.random() * 10); // 0부터 9 범위 내의 숫자
   System.out.print(num[i] + ", ");
  }System.out.println();
  
  // 배열에 들어있는 숫자들이 각각 몇개 들어있는지 카운트 세기
  int[] count = new int[10];
  
  for(int i = 0; i<num.length; i++) {
   count[num[i]]++; // num[i] 의 값은 count[i]값과 동일 0~9 
  }
  for(int i =0; i<count.length; i++) {
   System.out.println(i + "번 : " + count[i]); // 카운트 출력을 위한 구문
  }
  

 }

#자바 #로또 #lotto #Math.random()

 

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  
  // 로또 예제(1~45) 번호 중 6개 출력(중복 X)
  
  int[] lotto = new int[45];
  
  for(int i=0; i<lotto.length; i++) {
   lotto[i] = (i + 1);
   System.out.print(lotto[i] +", "); // 1부터 45의 숫자 출력
  }
  System.out.println();
  
  
  int temp = 0;
  // lotto = {1, 2, 3, 4, 5, 6, ... 44, 45}
  for(int i =0; i<100; i++) {
   int idx = (int)(Math.random() * lotto.length); // 임의의 인덱스 번호
   
   // 정렬
   temp = lotto[0]; // temp에 원래 lotto[0] 의 값을 담아준다.
   lotto[0] = lotto[idx];
   lotto[idx] = temp;
  }
  System.out.println("====== 금주의 로또 당첨 번호 ======");
  for(int i = 0; i<6; i++) {
   Thread.sleep(1000);
   System.out.print(lotto[i] + "  ");
  }

 }

 

출처 : 나랜디 공식 카페

 

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