(4)DragonMountain.w3m

========================

 

발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

========================

 

a_herorpgA7.3.a00

a_herorpgA7.3.a01

a_herorpgA7.3.a02

a_herorpgA7.3.alz

 

========================

 

발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

 

올템 : #올템


* 알피지 수정 맵은 스텟을 -힘/-민/-지 이런 식으로 찍기 때문에 혹시라도 처음부터 플레이하는 사람이라면

#선택 을 다른 NPC에게 해두고 스텟을 찍으시길...

이렇게 안하면 정식맵에서 로드 불가능할거임.

 

========================

 

더월드 알피지 시즌4(The World RPG S4) 0.18e [cheat/single/itemcheat/JSO]

 

twrpgS4v0.18e.a00

twrpgS4v0.18e.a01

twrpgS4v0.18e.a02

twrpgS4v0.18e.a03

twrpgS4v0.18e.alz

========================

 

발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

 

올템 : #올템


* 알피지 수정 맵은 스텟을 -힘/-민/-지 이런 식으로 찍기 때문에 혹시라도 처음부터 플레이하는 사람이라면

#선택 을 다른 NPC에게 해두고 스텟을 찍으시길...

이렇게 안하면 정식맵에서 로드 불가능할거임.

 

========================

/* 함수적 인터페이스(@FunctionalInterface)
  람다식이 하나의 메서드를 정의하기 때문에 두 개 이상의 추상 메서드를 가질 수 없다.
  하나의 추상 메서드가 선언된 인터페이스를 함수적 인터페이스(functional interface)라고
  한다.
  @FunctionalInterface 어노테이션을 붙여 사용한다. */


/* Runnable interface => FunctionalInterface */
// 익명 중첩 클래스 내에서 람다식 사용이 가능하다.

public class Ex01Lambda {

 public static void main(String[] args) {
  
  // 기존 방식
  // Thread t1 = new Thread(Runnable target)
  Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

   @Override
   public void run() {
    System.out.println("기존 익명 중첩 클래스 방식");
   }
   
  });
  
  t1.start();
  
  // 람다식(JAVA 1.8~)
  // Thread t3 = new Thread(()-> System.out.println("람다식 방식"));
  Thread t2 = new Thread(()->{ // 한 줄이면 블럭({})을 쌓지 않아도 된다.
   System.out.println("람다식 방식");
     });
  
  
  t2.start();
 }
}

 

 

mhrpg2.25.w3x

========================

 

발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

 

올템 : #올템


* 알피지 수정 맵은 스텟을 -힘/-민/-지 이런 식으로 찍기 때문에 혹시라도 처음부터 플레이하는 사람이라면

#선택 을 다른 NPC에게 해두고 스텟을 찍으시길...

이렇게 안하면 정식맵에서 로드 불가능할거임.

 

========================

 

GPS_OriginS38.a00

GPS_OriginS38.a01

GPS_OriginS38.alz

========================

 

발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

 

올템 : #올템


* 알피지 수정 맵은 스텟을 -힘/-민/-지 이런 식으로 찍기 때문에 혹시라도 처음부터 플레이하는 사람이라면

#선택 을 다른 NPC에게 해두고 스텟을 찍으시길...

이렇게 안하면 정식맵에서 로드 불가능할거임.

 

========================

 

ExodiumRPGv1.91az.a00

ExodiumRPGv1.91az.a01

ExodiumRPGv1.91az.alz

========================

 

발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

 

올템 : #올템


* 알피지 수정 맵은 스텟을 -힘/-민/-지 이런 식으로 찍기 때문에 혹시라도 처음부터 플레이하는 사람이라면

#선택 을 다른 NPC에게 해두고 스텟을 찍으시길...

이렇게 안하면 정식맵에서 로드 불가능할거임.

 

========================

 

더월드 알피지 시즌4(The World RPG S4) 0.18d [cheat/single/itemcheat/JSO]

 

twrpgS4v0.18d.a00

twrpgS4v0.18d.a01

twrpgS4v0.18d.a02

twrpgS4v0.18d.a03

twrpgS4v0.18d.alz

========================

 

발동어 : #JSOA

 

선택어 : #선택

 

도움말 : #도움말 (숫)

 

힐 : ㅎ

 

쿨 : ㅋ

 

올템 : #올템


* 알피지 수정 맵은 스텟을 -힘/-민/-지 이런 식으로 찍기 때문에 혹시라도 처음부터 플레이하는 사람이라면

#선택 을 다른 NPC에게 해두고 스텟을 찍으시길...

이렇게 안하면 정식맵에서 로드 불가능할거임.

 

========================

#자바컬렉션 #리스트 #ArrayList

 

// Vetctor (동기화 보장), ArrayList(동기화 보장 X)

import java.util.ArrayList;

public class Ex01ArrayList {

 public static void main(String[] args) {
  
  // ArrayList<E> => <E> = Generic(일반화), 타입을 결정하지 않는다.
  // ex) ArrayList<String> => 오직 String 타입만 받는다. 잘못된 데이터가 들어오는 것을 방지한다.
  
  // ArrayList list = new ArrayList(); // 오직 객체(레퍼런스) 타입만 받는다.
  // 자바 1.5 버전 이후부터 <E>(GENERIC) 사용 가능
  ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); // 오직 String 타입만 받는다.
  
  list.add("가");
  list.add("나");
  list.add(new String("다"));
  list.add(new String("라"));
  
  // list.add(new Integer(50));
  
  System.out.println(list); // 순서의 개념이 존재.
  
  list.add("나");
  System.out.println(list); // 데이터의 중복이 가능하다.
  
  if(list.contains("다")) { // 존재 여부
   // System.out.println("존재합니다.");
  }else {
   // System.out.println("존재하지 않습니다.");
  }
  
  
  if(list != null && !list.isEmpty()) { // list가 null이 아니고 list가 비어있지 않아야함.
   int size = list.size(); // 메서드를 직접 호출하는 것보다 변수로 설정하여 호출하는 것이 좋다.
   for(int i =0; i<size; i++) { // 데이터 순차 접근
    //  String name = (String)list.get(i);
    String name = list.get(i); // 형 변환을 하지 않아도 된다.
    System.out.println(name);
    
   }
  }
  System.out.println("====================");
   // Advanced For, forEach
   // 순차 출력의 경우 장점 크다.
   // 자바 1.5 버전 이후부터 <E>(GENERIC) 사용 가능
   for(String name : list) { // list에 담겨있는 값을 하나씩 꺼내 String name에 담는다. 
    System.out.println(name);
   }
  
 }
}

 

 public static void main(String[] args) {
  // SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy년 MM월 dd일 a hh시 mm분 ss초 SSS");
  // SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
  SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd E요일");
  
  Date date = new Date(); // 현재 시간, 표준
  System.out.println("date : " + date);
  
  String strDate = dateFormat.format(date);
  System.out.println("strDate : " + strDate);
 }

 

+ Recent posts