#include<stdio.h>

int main() {
    int i, su1, su2, hap=0, odd=0, even=0;
  
    printf("첫번째 수 : ");
    scanf("%d", &su1);
  
    printf("두번째 수 : ");
    scanf("%d", &su2);
  
    for(i=su1;i<=su2;i++) {
          hap = hap + i;  //hap+=i
          if(i % 2 == 0) {
              even = even + i;
              printf("짝수 : %d, %d", i, even);
          }
          else {
              odd = odd + i;
              printf("\n홀수 : %d, %d", i, odd);
          }
        
    }
    printf("\n%d부터 %d까지 홀수합 : %d\n",su1, su2, odd);
    printf("%d부터 %d까지 짝수합 : %d\n",su1, su2, even);
    printf("%d부터 %d까지 토탈합 : %d\n",su1, su2, hap);
    return 0;
}

 

#include <stdio.h>

int main() {
    int i, su1, su2, hap=0, odd=0, even=0;
   
    printf("첫번째 수 : ");
    scanf("%d", &su1);
   
    printf("두번째 수 : ");
    scanf("%d", &su2);
   
    for(i=su1;i<=su2;i++) {
          hap = hap + i;  //hap+=i
          만약에(변수i를 2로 나눈 나머지가 0이면) {  // %2 == 0
              짝수;
          }
          그렇지 않다면 {
              홀수;
          }
         
    }
    printf("%d부터 %d까지 홀수합 : %d\n",su1, su2, odd);
    printf("%d부터 %d까지 짝수합 : %d\n",su1, su2, even);
    printf("%d부터 %d까지 토탈합 : %d\n",su1, su2, hap);
    return 0;
}

 

MOF RPG 3.2E.vol1.egg

MOF RPG 3.2E.vol2.egg

 

 

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발동어 : #JSOA

선택어 : #선택

도움말 : #도움말 (숫)

올템 : #올템

힐 : ㅎ

쿨 : ㅋ

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March of Fortune 3.2E 치트 March of Fortune 3.2E 싱글

MOF Another Truth 3.2E 치트 MOF Another Truth 3.2E 싱글

루나틱 디펜스 히든 조합 유물 조합 에픽 조합


일반템

헬쓰젬 = 레드젬스톤 + 시리녹스의 심장 + 피닉스의 알

초월의 랜턴 = 블루젬스톤 + 피닉스의 발톱 + 정화의 랜턴

배틀글로브 = 어택클러 + 전투글로브

언홀리방패 = 그린젬스톤 + 알케나이트 방패 + 킹스크라운

마이트토템 = 레드젬스톤 + 생명의 돌 + 어택클러

바이탈리티 = 물의 정수 + 전투글로브 + 피닉스의 알

더블 고대의 활 = 무형석4 + 고대의 활 + 바이올렛슈즈

 

정수템

A타입 : 아스트랄오브 = 레드젬스톤 + 정수 2개

B타입 : 엘리멘탈 퓨어 = 블루젬스톤 + 정수 2개

C타입 : 레인보우스톤 = 그린젬스톤 + 정수 2개

(정수는 아무거나 두개 넣으면 되고 넣은 정수에 따라 효과가 다릅니다.)

 

기타템

엔탈 오리하르콘 = 미스릴 + 오리하르콘

엔탈 에르늄 = 미스릴 + 에르늄

 

레어템

이레아의 날개조각 = 바이탈리티 5개 + 엔탈 오리하르콘

메투스의 팔찌 = 헬쓰젬 5개 + 엔탈 에르늄

메두사의 심장 = 마이트 토템 5개 + 엔탈 오리하르콘

 

유물템

골든귀걸이 = 별의 정수 + 스네일 귀걸이+5 + 생명의 돌

현자의 로브 = 별의 정수 + 마나의 반지+5 + 아이스 스틱+5 + 마력의 망토+4

세인트 헬름 = 별의 정수 + 마력의 아뮬렛+5 + 디바인쉴드+4 + 언홀리방패

마그누스 방패 = 별의 정수 + 기적의 부적+4 + 마기아 목걸이+5 + 헬쓰젬

발키리 헬름 = 별의 정수 + 홀리완드+5 + 골드리티반지+5 + 배틀글로브

피빛의 구슬 = 별의 정수 + 디바인쉴드+4 + 피빛의 반지+5 + 초월의 랜턴

실버리버부츠 = 별의 정수 + 피닉스부츠+4 + 레이븐반지+5 + 고대의 활

화염의 세이프티 반지 = 별의 정수 + 파이어스틱+5 + 세이프티 반지+5 + 바이탈리티

에메랄드 소드 = 별의 정수 + 쿼드 폭풍의 창 + 피빛의 반지+5 +피닉스부츠+4 + 더블 고대의 활

 

히든템

고대의 갑옷 = 별의 정수 + 피닉스부츠+4 + 디바인쉴드+4 + 기적의부적+4 + 마력의 망토+4

피빛의 활 = 별의 정수 + 요정의 아뮬렛+5 + 피빛의 반지+5 + 피닉스부츠+4 + 불의 검+5

그림자 갑옷 = 별의 정수 + 암흑의 갑옷+5 + 빛의 갑옷+5 + 바람의 갑옷+5

고대의 마도서 = 별의 정수 + 고대의 반지+5 + 썬더스틱+5 + 디바인쉴드+4

그린써클릿 = 별의 정수 + 아스트랄반지+5 + 그린완드+5 + 디바인반지+5 + 기적의 부적+4

폭염의 단검 = 별의 정수 + 쿼드 피닉스 갑옷 + 도트의 갑옷+5 + 디바인반지+5

피빛의 검 = 별의 정수 + 피빛의 반지+5 + 디바인반지+5 + 룬에스커스 + 룬엣지

홀리브레이커 = 별의 정수 + 스네일 귀걸이+5 + 빛의 검+5 + 아스트랄반지+5 + 생명의 돌

무라마사 = 별의 정수 + 트리플 공허의 검 + 마력의 아뮬렛+5 + 더블 고대의 활 + 엔탈 오리하르콘

 

에픽템

자크로스의 로브 = 축복받은 별의 정수 + 이레아의 날개조각 + 메투스의 팔찌 + 메두사의 심장 + 현자의 로브

오닉스의 경갑 = 별의 정수 + 푸른열쇠 + 피빛의 구슬 + 고대의 갑옷 + 더블 하데스 갑옷

무라딘의 망치 = 별의 정수 + 붉은열쇠 + 쿼드 토사의 해머 + 무라마사 + 발키리 헬름

레인저의 활 = 별의 정수 + 붉은열쇠 + 피빛의 활 + 홀리브레이커 + 골든귀걸이

바알의 반지 = 별의 정수 + 푸른열쇠 + 쿼드 공허의 갑옷 + 화염의 세이프티 반지 + 세이프티 반지+5 + 메투스의 팔찌

레이너스의 단검 = 별의정수 + 붉은열쇠 + 실버리버부츠 + 쿼드 하데스검+ 아스트랄반지+5


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대검 + 자수정 = 저주받은마검(3), 장착한 영웅의 공격력이 140, 마나가 300만큼 증가합니다. 또한 공격시 확률로 대상 유닛을 저주에 겁니다.


대검 + 블러드스톤 = 블러드소드(3), 장착한 영웅의 공격력이 170만큼 증가하며 공격에 20%만큼의 흡혈 효과를 부여합니다.

 

도끼 + 토파즈 = 포스액스(3), 장착한 영웅의 공격력이 130, 공격 속도가 15%만큼 감소합니다. 또한 공격시 확률로 연쇄 번개를 생성해 주변 적에게 250만큼 데미지를 줍니다.

 

비수 + 에메랄드 = 독의비수(3), 장착한 영웅의 공격력이 100, 민첩성이 25만큼 증가합니다. 또한 매 피격시 초당 40의 데미지를 주는 독을 적용합니다.

 

스태프 + 오팔 = 지도자의책(3), 장착한 영웅의 공격력이 60, 지능이 25만큼 증가합니다. 또한 사용시 주변 아군의 공격력을 올려주는 로어를 시전합니다.

 

스태프 + 블러드스톤 = 블러드오브(3), 장착한 영웅의 지능이 40, 체력이 500 증가하며 사용시 대상 유닛으로부터 450만큼의 생명력을 뺏어옵니다.

 

스피어 + 토파즈 = 피어싱스피어(3), 장착한 영웅의 공격력을 90, 공격 속도를 10%, 방어력을 6만큼 상승시킵니다. 또한 공격시 확률로 공격 대상의 방어력을 6만큼 감소시킵니다.

 

스피어 + 에메랄드 = 인베넘드스피어(3), 장착한 영웅의 공격력이 125, 방어력이 7만큼 증가합니다. 또한 매 피격시 초당 40의 데미지를 주는 독을 적용합니다.

 

스피어 + 오팔 = 영광의창(3), 장착한 영웅의 공격력이 140, 방어력이 8만큼 증가합니다. 또한 주변 아군의 방어력이 4만큼 증가합니다.

 

스피어 + 자수정 = 영혼의창(3), 장착한 영웅의 공격력이 130, 체력과 마나가 250만큼 증가합니다. 또한 적을 죽일 때마다 소량의 체력을 회복합니다.

 

클러 + 토파즈 = 와일드클러(3), 장착한 영웅의 공격력을 80, 민첩성을 15, 공격 속도를 25%만큼 상승시켜 줍니다.

 

클러 + 블러드스톤 = 구울클러(3), 장착한 영웅의 공격력이 110, 공격 속도가 30%만큼 증가하고 공격에 20%만큼의 흡혈 효과를 부여합니다.

 

해머 + 루비 = 스매셔(3), 장착한 영웅의 공격력이 90, 힘이 30만큼 증가합니다.

 

해머 + 토파즈 = 펄버라이저(3), 장착한 영웅의 공격력이 80, 힘과 민첩성이 12만큼 증가하며

공격시 확률로 지면을 강타해 주변 적에게 120의 데미지를 입힙니다.

 

가죽갑옷 + 오팔 = 드래곤하이드아머(3), 장착한 영웅의 방어력을 9, 공격력을 35, 민첩성을 15만큼 증가시킵니다.

 

가죽장갑 + 토파즈 = 신성한장갑(3), 장착한 영웅의 공격 속도가 50%만큼 증가하며 사용시 섬광을 방출해 주변 적 유닛을 4초간 실명 상태에 빠트립니다.

 

가죽장갑 + 사파이어 = 달빛의장갑(3), 장착한 영웅의 공격 속도를 20%, 지능을 30 증가시킵니다.

 

가죽장갑 + 에메랄드 = 자연의장갑(3), 장착한 영웅의 피해량이 12%, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 또한 사용시 주변 적을 2.5초간 묶을 수 있습니다.

 

가죽장갑 + 오팔 = 영광의장갑(3), 장착한 영웅의 공격력이 40, 방어력이 10, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.

 

철갑옷 + 루비 = 드래곤스케일아머(3), 장착한 영웅의 방어력을 11, 힘을 22만큼 증가시킵니다.

 

투구 + 토파즈 = 기사단의투구, 장착한 영웅의 민첩성이 40, 공격 속도가 10%, 체력이 800만큼 증가합니다.

 

투구 + 사파이어 = 용비늘투구, 장착한 영웅의 지능이 40, 체력이 500만큼 증가합니다. 또한 사용시 마나 1당 데미지 5를 흡수하는 보호막을 생성합니다.

 

Baram_part l_1.6u.w3x

기타 치트는 넣지 않았음.

솔로 알피지.w3x

20시간으로 설정.

다른 기타 치트는 넣지 않았음.

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